Wir erforschen narrative Puzzle-Spiele, kleine Studios und Festival-Demos mit Fokus auf Spielkunst und experimentelles Design.
Unsere neuesten Artikel zu Indie-Spielen, Story-Design und unabhängigen Studios
Wie kleine Studios durch minimale Dialoge und offene Welten tiefe emotionale Erfahrungen schaffen – eine Analyse des Indie-Meisterwerks aus Kanada.
Ein Blick auf die revolutionäre Verbindung von kniffligen Rätseln und kosmischer Erzählung, die Indie-Spiele neu definierte.
Erstkontakt mit fünf aufstrebenden Studios aus Europa und ihre experimentellen Prototypen – direkt vor Ort beobachtet und dokumentiert.
Narrative Horror-Games in Miniaturformat – wie Independent-Entwickler Spannung mit limitierten Mitteln erzeugen.
Ein kulturelles Gesamtwerk, das zeigt, wie Indie-Studios klassische Ästhetik mit zeitgenössischer Narrative verbinden können.
Hinter den Kulissen eines Publishers, der Indie-Spiele als künstlerische Aussage versteht – Einblick in eine kulturelle Bewegung.
Neue Artikel jeden Mittwoch – Rezensionen, Interviews und Analysen von einem Team passionierter Spieler in Berlin.
Wir konzentrieren uns auf narrative Puzzle-Spiele, experimentelle Indie-Titel und Spiele von kleinen, unabhängigen Studios. Dazu gehören Werke, die auf Gaming-Festivals oder als Demos präsentiert werden, sowie veröffentlichte Abenteuer, die Storytelling in den Fokus rücken.
Wir veröffentlichen wöchentlich – jeden Mittwoch eine neue Analyse, Interview oder Rezension. Zusätzlich erscheinen sporadisch Festival-Reports und Special-Features, je nachdem, welche Events in und um Berlin stattfinden.
Ja, gerne. Wenn du ein Indie-Studio leiten oder als Spielkritiker arbeiten möchtest, schreib uns eine E-Mail mit deinem Pitch. Wir sind offen für Perspektiven von Schöpfern und Enthusiasten, die tief in der Szene verwurzelt sind.
Wir sind in den sozialen Medien aktiv und moderieren einen freien Diskussions-Discord. Dort tauschen sich Leser, Entwickler und Kritiker über aktuelle Spiele, Festival-Eindrücke und Design-Theorie aus.
Wir glauben nicht an Ziffern. Stattdessen erforschen wir, was ein Spiel versucht, wie es seine Ziele umsetzt und welche emotionalen oder intellektuellen Erfahrungen es ermöglicht. Jede Rezension ist eine Einladung zum Dialog, nicht ein Urteil.
Ja. Spielkunst hat keinen festen Preis. Ob ein Spiel drei Euro kostet oder gratis ist – wenn es experimentell ist oder Storytelling neu denkt, wird es mit derselben kritischen Aufmerksamkeit analysiert.